在机器人机电控制系统中,舵机控制效果是性能的重要影响因素。舵机可以在微机电系统和航模中作为基本的输出执行机构,其简单的控制和输出使得单片机系统非常容易与之接口。

舵机是一种位置(角度)伺服的驱动器,适用于那些需要角度不断变化并可以保持的控制系统。目前在高档遥控玩具,如航模,包括飞机模型,潜艇模型;遥控机器人中已经使用得比较普遍。舵机是一种俗称,其实是一种伺服马达。

Servo类介绍

servo类下有以下成员函数

  • attach()//
  • write()//
  • writeMicroseconds()//
  • read()//
  • attached()//
  • detach()//

实例一:

/*
@Arduino 控制舵机
 */ 
#include <Servo.h> 
Servo myservo;  //创建一个舵机控制对象
                          // 使用Servo类最多可以控制8个舵机
int pos = 0;    // 该变量用与存储舵机角度位置

void setup() 
{ 
  myservo.attach(9);  // 该舵机由arduino第九脚控制
} 

void loop() 
{ 
  for(pos = 0; pos < 180; pos += 1)  // 从0度到180度运动 
  {                                                     // 每次步进一度
    myservo.write(pos);        // 指定舵机转向的角度
    delay(15);                       // 等待15ms让舵机到达指定位置
  } 
  for(pos = 180; pos>=1; pos-=1)   //从180度到0度运动  
  {                                
    myservo.write(pos);         // 指定舵机转向的角度 
    delay(15);                        // 等待15ms让舵机到达指定位置 
  } 
}

/*
@End 控制舵机
 */

 

 实例二:

#include <Servo.h> 

Servo myservo;  
 //创建一个舵机控制对象  

int potpin = 0;  //该变量用于存储用电位器读出的模拟值
int val;    
// 该变量用与存储舵机角度位置  

void setup() 
{ 
  myservo.attach(9);  
// 该舵机由arduino第九脚控制  
} 

void loop() 
{ 
  val = analogRead(potpin);            //读取电位器控制的模拟值 (范围在0-1023) 
  val = map(val, 0, 1023, 0, 179);     // scale it to use it with the servo (value between 0 and 180) 
  myservo.write(val);                  
// 指定舵机转向的角度  
  delay(15);                           
// 等待15ms让舵机到达指定位置   
}